O primeiro e mais antigo blog português sobre Metal Gear e Metal Gear Solid

Translate

Mostrar mensagens com a etiqueta MGSV. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta MGSV. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, novembro 27, 2014

8:05 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | 1 comentário
Hoje foi confirmado que o novo MGO vai ser desvendado no próximo The Game Awards 2014, que irá decorrer no dia 5 de Dezembro, em Las Vegas.




E já há quem tenha visto o que aí está para vir.
Podem consultar os horários mais detalhados no site oficial dos The Game Awards 2014.


Outra novidade, é que será necessário tradutores para compreender certas vítimas, soldados, testemunhas, tanto para recrutá-los ou para interrogá-los, logo que é necessário recrutar tradutores para a Mother Base. Foi também avançado pelo JunkerHQ.net que Big Boss sabia russo, mas o coma deixou-o sem algumas partes funcionais do cérebro.
Ler mais...

domingo, novembro 23, 2014

6:36 da tarde | Publicado em , , , , , por Unknown | Sem somentários
Há dez meses que o último artigo deste blog foi feito. Depois de uma merecida pausa, o blog volta ao activo. Apesar destes dez meses de pausa, o mundo Metal Gear não parou. Como tal, este artigo serve para pôr a par tudo o que aconteceu em 10 meses. Para evitar ser um artigo muito grande, apenas os eventos mais importantes e únicos vão aparecer aqui, sendo que será divido em dois artigos.

Parte I

JULHO 2014
  • O jornal The Guardian entrevista Hideo Kojima, onde este "questiona o domínio dos EUA sobre o mundo e a sua evolução na história";
  • Hideo Kojima anuncia que irá haver jogabilidade ao vivo durante a GamesCom 2014;
  • Numa publicação do Instagram do actor Robin Atkin Downes, Kaz Miller, sabemos que existe uma cena em que "Kaz precisa de amarrar o sapato", sendo que poderá ser uma cena de comédia ou de drama, vista a situação de Kaz, que perdeu um braço e uma perna.

AGOSTO 2014


SETEMBRO 2014
  • Hideo Kojima refere que "graças ao FOX Engine, os custos de desenvolvimento foram de 1/5 do normal" e que "80% do trabalho pode ser feito pelos designers, sem qualquer parte dos programadores";
  • Gamespot realiza entrevista exclusiva e com vídeo a 60fps.

OUTUBRO 2014
  • Konami confirma que MGS V: Ground Zeroes irá sair na Steam, dia 18 de Dezembro;
  • Kojima Productions discute sons e banda sonora no episódio 6 do documentário da Red Bull;
  • Sequela do filme da Hive Division é cancelado pela Konami, logo após ter sido feito um teaser para crowd-funding;
NOVEMBRO 2014

E por agora, são as mais recentes novidades e detalhes importantes sobre os novos lançamentos da Kojima Productions. Sendo que o lançamento da versão PC de Ground Zeroes está para breve, deverá sair mais detalhes nos próximos dias.
Ler mais...

sexta-feira, novembro 21, 2014

5:09 da tarde | Publicado em , , , por Unknown | Sem somentários
Há dez meses que o último artigo deste blog foi feito. Depois de uma merecida pausa, o blog volta ao activo. Apesar destes dez meses de pausa, o mundo Metal Gear não parou. Como tal, este artigo serve para pôr a par tudo o que aconteceu em 10 meses. Para evitar ser um artigo muito grande, apenas os eventos mais importantes e únicos vão aparecer aqui, sendo que será divido em dois artigos.


JANEIRO 2014
  • A titânica figura Metal Gear RAY da 3A é lançada por 360 euros (especificações);
  • O actor Jay Tavare, actor vocal de Code Talker, diz que: "Um primeiro olhar sobre Code Talker, personagem que eu dou voz no próximo super jogo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Saber falar algum Athabskan (língua atabascana) ajudou na aprendizagem do diálogo complexo Navajo que tive até agora. Graças aos meus Anciãos, eu sei que fiz justiça [ao diálogo]. Nós ainda não terminamos por isso este ano é de mais trabalho. :)))";
  • Hideo Kojima partilhou algumas imagens da missão Déjà vu.
 
FEVEREIRO 2014
  • A revista Game Informer de Março tem como capa, "METAL GEAR SOLID V: 20 PÁGINAS SOBRE GROUND ZEROES, THE PHANTOM PAIN, E O ARQUITECTO POR DETRÁS DE TUDO";
  • A série Metal Gear tem uma venda total 35.7 milhões de cópias vendidas até 30 de Setembro de 2013;
  • É lançado um vídeo que compara as várias versões de consolas do jogo.

MARÇO 2014
  • PlayStation Access entrevista Hideo Kojima e Yoji Shinkawa, e fala sobre vários aspectos da jogabilidade de Ground Zeroes;
  • Ground Zeroes é censurado no Japão;
  • Hideo Kojima explica o porquê dos nomes SOLID, LIQUID, SOLIDUS, e SNAKE:







  • Hideo Kojima não quer fugir de assuntos sensitivos, sendo que acha que vai ser muito criticado por tal;
  • Ao colecionar as cassetes em Ground Zeroes, podemos aprender mais sobre Skull Face;
  • Hideo Kojima está preocupado que os jogadores possam reclamar pelo tamanho de The Phantom Pain, sendo que nunca possam acabar o jogo devido ao seu elevado tamanho;
  • Numa entrevista com Did You Know Gaming, Hideo Kojima falou brevemente sobre o novo Metal Gear Online, que está a ser desenvolvido pela equipa de Los Angeles, sendo que quer uma abordagem mais abrangente para o modo online;
  • O jogo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é lançado dia 18 de Março nos EUA, 20 de Março no Japão(excluindo a versão XBOX ONE) e Europa, dia 21 de Março no Reino Unido e dia 27 de Março na Austrália, em todas as plataformas;
  • AS CAIXAS DE CARTÃO VÃO VOLTAR EM THE PHANTOM PAIN!!!.

ABRIL 2014
  • Vídeo de Making Of de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes;
  • Filme de Metal Gear Solid está, finalmente, a ser escrito depois de mais de uma década de ter sido anunciado.

MAIO 2014


JUNHO 2014
  • Vídeo de jogabilidade de The Phantom Pain é disponibilizado pela Kojima Station, incluindo nova jogabilidade da caixa de cartão;
  • Ainda no mesmo vídeo, podemos ver a escala e diferença de tamanho do mapa de cada jogo Metal Gear;


Parte II
    Ler mais...

    sexta-feira, janeiro 17, 2014

    11:55 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
    Foram hoje lançadas as novas imagens das capas Next Gen e, sem surpresa nenhuma, são praticamente iguais às versões PlayStation 3 e XBOX 360. Em cima, as versões Europeias, e em baixo as versões Norte-Americanas.





    Fonte: Konami Blog
    Ler mais...

    quinta-feira, janeiro 16, 2014

    7:03 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários

    O seguinte artigo contém alguns SPOILERS. A visualização deste artigo é da responsabilidade do usuário.

    Hoje ficou disponível a lista de Achievements para a versão XBOX 360, assim presumindo que seja igual para a versão XBOX ONE.
     
    Podem consultar a lista completa no eXophase.
    Ler mais...
    6:33 da tarde | Publicado em , , , , , , por Unknown | Sem somentários
    Desta vez, Hideo Kojima mostra-nos um pouco do iDroid em tablets e smartphones. Pelas imagens, poderá deduzir-se que o uso de tablets e smartphones servirá como menu secundário, sem pausar o jogo, tanto para marcar inimigos, pontos de referência ou mesmo requisitar assistência. Isto, claro, presumindo que serve tal como o menu do jogo e sem novas funções, mas veremos o que esta aplicação trás. Até lá, podem analisar melhor as imagens no Twitter de Kojima.




    Podemos também ver mais algumas coisas que estão a decorrer neste momento, tais como um livro, chamado "Metal Gear Solid: Snake Eater" e escrito por Hase Toshiji, autor de BEATLESS, que irá ser lançado dia 25 de Janeiro. É também possível ver a produção em massa das figuras PLAY ARTS -KAI- e mais algum material promocional.


    Ler mais...

    quarta-feira, janeiro 15, 2014

    7:21 da tarde | Publicado em , , , por Unknown | Sem somentários
    Tal como foi dito anteriormente, a data de lançamento de MGSV: Ground Zeroes está cada vez mais próxima. Como tal, já começam a sair, no Japão, os novos produtos promocionais de MGSV: Ground Zeroes, sendo que Kojima partilhou alguns no seu Twitter, além da caixa da edição limitada. Também temos direito, mais uma vez, a ver o menu de Ground Zeroes na PlayStation 4.






    Ler mais...
    7:04 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
    Kojima tem testado, recentemente, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, na PlayStation 4 e na PlayStation Vita, através de "Remote Play", a opção de poderem jogar jogos PS4 na PSVita. E, como já é tradição, tirou fotografias e colocou-as no seu Twitter, deixando os seus seguidores ainda mais empolgados. Não foi colocado nenhum vídeo da jogabilidade, em ambos os casos, deixando assim a dúvida como corre o jogo em ambos os sistemas. Podem conferir abaixo as fotografias, e pequenos detalhes, que Kojima deixou no seu Twitter.






    Ler mais...
    6:47 da tarde | Publicado em , , , por Unknown | Sem somentários
    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes irá sair daqui a dois meses, aproximadamente, o que significa que todas as edições especiais terão que estar prontas para pré-encomenda. Assim sendo, os últimos retoques nas figuras que vêm com a edição limitada de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes estão a ser feitos e podemos ver algum progresso deste acontecimento, no Twitter de Hidemi Matsuzuka, Director Geral da secção de Action Figures da Square Enix, a PLAY ARTS -KAI-. Em baixo, podem ver vários estágios de conclusão da figura.






    Ler mais...

    segunda-feira, janeiro 06, 2014

    5:42 da tarde | Publicado em , , por Unknown | 1 comentário

    O seguinte artigo contém alguns SPOILERS. A visualização deste artigo é da responsabilidade do usuário.



    O Entertainment Software Rating Board (ESRB) classificou o capítulo introdutório de Metal Gear Solid V como MATURE, o que traduzindo para a região europeia, significa que será, supostamente, para maiores de 18 anos, visto conter "armas (pistolas, metralhadoras e lança-misseis) para matar o inimigo, onde as lutas são distinguidas pelas efeitos slow-motion e grandes respingos de sangue." Também é explicado que "os jogadores podem utilizar ataques furtivos, tais como estrangulamento, esfaqueamento pelas costas, e a possibilidade de matar personagens não adversárias, tais como prisioneiros."

    É referida também "uma cena em que é representado sangue e gore, onde a personagem tem os intestinos expostos durante o procedimento de remoção de um objecto" e "um ficheiro de áudio onde uma personagem feminina é agredida sexualmente por vários personagens masculinos." Apesar de "não haver representação visual, pode ser ouvida a roupa sendo rasgada e a luta durante a mesma, sendo que as palavras 'porra'(fuck) e 'merda'(shit) podem ser ouvidas durante o diálogo." Consultem a classificação oficial abaixo.

    METAL GEAR SOLID V: Ground Zeroes

    Platform: PlayStation 3, Xbox 360

    Rating Category: MATURE

    Content Descriptors: Blood and Gore, Intense Violence, Sexual Violence, Strong Language

    Rating Summary: This is an action game in which players assume the role of an elite soldier through military missions in Cuba. Players infiltrate various bases and use pistols, machine guns, and rocket launchers to kill enemy soldiers. Firefights are highlighted by realistic gunfire, slow-motion effects, and large blood-splatter effects. Players can also employ stealth attacks (e.g., choking, knife stabbing from behind) and have the ability kill non-adversary characters/prisoners. One cutscene includes a depiction of blood and gore (e.g., a character's intestines exposed during a dramatic procedure to remove an object). The game includes an audio file in which a female character is sexually assaulted by male characters; while there is no visual depiction, sounds of ripped clothing and struggle can be heard. The words “f**k” and “sh*t” are heard in the dialogue.


    http://www.esrb.org/ratings/synopsis.jsp?Certificate=33278&Title=METAL%20GEAR%20SOLID%20V%3A%20Ground%20Zeroes
    Ler mais...

    segunda-feira, dezembro 16, 2013

    8:59 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
    Novas informações provenientes do último podcast:

    • Desactivar o sistema de marcação apenas marca os inimigos no mapa, semelhante aos títulos anteriores;
    • Ainda será possível alternar entre o modo de "3ª Pessoa" e "1ª Pessoa";
    • Pessoas resgatadas em Ground Zeroes, vão transitar e poder ajudar em The Phantom Pain;
    • Kojima está a experimentar com a personagem "Snake", no sentido em que em The Phantom Pain, Kojima quer que cada jogador crie o seu próprio "Snake" e o paradoxo "personagem VERSUS jogador", mas nenhum detalhe foi confirmado;
    • Com a missão "Déjà-Vu", Kojima quer que os jogadores revejam o passado e ponderem o que mudou desde Metal Gear Solid.
     Maior parte do podcast não oferece nada de novo. No entanto, explica e aprofunda conceitos e ideias sobre o jogo.



    Ler mais...

    quinta-feira, dezembro 12, 2013

    8:19 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

    Kojima publicou uma foto no seu Twitter com desenhos das personagens de Peace Walker para o novo romance que vem no Premium Package Japonês de MGSV: Ground Zeroes.

    Como a versão japonesa vem com legendas em Inglês, esta poderá ser uma boa oportunidade de adquirir a versão Oriental.



    Ler mais...

    terça-feira, dezembro 10, 2013

    11:33 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

    Numa sessão exclusiva de "Perguntas E Respostas" (Q&A) feita pela Xbox Wire, Kojima fala sobre as cutscenes e o seu desenvolvimento, o que define um título Metal Gear Solid, qual a personagem favorita de Kojima e o futuro da saga. Podem ler toda a entrevista aqui.
    Ler mais...
    11:20 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
    As versões físicas de MGSV: Ground Zeroes para PlayStation 4 e Xbox One sempre foram confirmadas para o mercado Ocidental, algo que estava em dúvida desde que as plataformas do jogo foram anunciadas, aquando do seu lançamento, a 20 de Março do próximo ano (18 de Março nos Estados Unidos e 21 de Março no Reino Unido).

    A confirmação veio parte do site oficial da Konami UK:
    “Foi também agora revelado que ambos os sistemas Xbox One e PlayStation®4 vão ter versões físicas à venda a partir de £39.99, ou podem ser descarregadas por £29.99.”
    Excelentes noticias para aqueles que preferem as versões físicas. A versão dos E.U. vai ficar por $39.99 a versão física, e $29.99 a versão digital). A Konami também lançou a arte da capa para as versões Ocidentais:


    Como podem ver, Kaz foi completamente retirado da capa, tal como Kojima havia previsto fazer, visto que Kaz não era muito reconhecido no Ocidente, ao contrário do que se passava no Oriente.

    Actualição: Parece que as versões físicas vão ter conteúdo adicional.



    Fonte: http://www.konami.co.uk/2013/12/10/mgsvgz-release-date-and-jamais-vu-xbox-exclusive-content-announced/
    Ler mais...

    segunda-feira, dezembro 09, 2013

    10:27 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

    Konami anunciou que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, o prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, vai ser lançado dia 18 de Março de 2014 nos Estados Unidos, dia 20 na Europa e Japão, e dia 21 no Reino Unido, para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. O jogo vai estar disponivel na lojas por 29.99€ na Xbox 360 e PlayStation 3, ou em formato digital por 19.99€ em todas as plataformas.

    Quem tem PlayStation 3 e PlayStation 4 vai ter direito à missão exclusiva "Déjà-Vu Mission", enquanto que os utilizadores de Xbox 360 e Xbox One têm direito à missão exclusiva "Jamais Vu Mission".
    Ler mais...
    6:12 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
    A Konami lançou alguns detalhes em relação ao conteúdo exclusivo Xbox 360 e Xbox One de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.




    Enquanto que a PlayStation teve direito à missão "Déjà-Vu" em que o jogador controla o "Low-Poly" Snake (leia-se Solid Snake)com elementos que advêm de Metal Gear Solid, a missão da Xbox faz-nos controlar Cybor Raiden de Metal Gear Rising Revengeance. Segundo o trailer, que podem ver abaixo, a missão consiste em eliminar os "Snatchers", o que aparenta ser um easter egg dedicado ao clássico Snatcher, produzido também por Hideo Kojima.



    Foi também disponibilizado um novo vídeo narrado pelo co-produtor Sean Eyestone em que são confirmados alguns detalhes/dúvidas que muitos jogadores tinham:
    • Cada missão tem, pelo menos, duas dificuldades: Normal e Hard (Dificil). No modo Hard, a Inteligência Artificial e o jogo tornam o ambiente jogável mais avançado e complexo, sendo um desafio maior progredir pelo jogo. Os inimigos têm melhor visão e estão mais atentos ao meio que os rodeia, o que significa que poderão ser vistos a uma distância maior. Em caso necessário, poderão também coordenar ataques tácticos em equipa e tentar rodear Snake;
    • As cutscenes podem ser pausadas ou totalmente ignoradas, tal como aconteceu no MGS4;
    • O sistema de marcação (à la Splinter Cell: Conviction e Hitman: Absolution)pode ser desactivado nas Opções. Os jogadores serão recompensados por completarem missões sem este sistema;
    •  O jogador poderá ter mais informação, através de rádio, pelo Miller e a vossa equipa ao pressionar no botão indicado, quando estão a vigiar o terreno inimigo;
    • Snake pode ouvir conversas dos inimigos, acumulando assim informação. Também o poderão fazer através dos binóculos, visto estes terem um microfone direccional embutido;
    • Existe vários tipos de veículos, sendo alguns são cobertos, dando a possibilidade de Snake se aproximar mais dos inimigos, ao invés de veículos sem cobertura, mas se conduzirem sem darem muito nas vistas, o inimigo não desconfiará;
    •  Uma das opções do actual CQC (Close Quartes Combat)é fazer o inimigo chamar pelos camaradas, podendo assim eliminá-los;
    •  Zonas mais perigosas de aterrar com o helicóptero, estão marcadas a laranja no vosso mapa;
    • Cada missão irá oferecer, sub-missões em que têm que resgatar algum soldado, prisioneiro de guerra, etc.

    Podem ver o vídeo abaixo.
    Ler mais...

    terça-feira, dezembro 03, 2013

    8:29 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários

    Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vai fazer parte do programa de actualização PlayStation 4. Este serviço tem como funcionalidade a facilidade em transitar entre gerações, sendo que ao comprar a versão PlayStation 3, é possível actualizar para a versão PlayStation 4 através da PlayStation Network Store. Por um preço, claro, ainda que reduzido. Como Ground Zeroes será lançado nas duas gerações, o jogo está incluído neste programa.

    Fonte: http://www.jp.playstation.com/ps4/games/mgsvgz/
    Ler mais...

    Pesquisar