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segunda-feira, dezembro 09, 2013

6:12 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
A Konami lançou alguns detalhes em relação ao conteúdo exclusivo Xbox 360 e Xbox One de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.




Enquanto que a PlayStation teve direito à missão "Déjà-Vu" em que o jogador controla o "Low-Poly" Snake (leia-se Solid Snake)com elementos que advêm de Metal Gear Solid, a missão da Xbox faz-nos controlar Cybor Raiden de Metal Gear Rising Revengeance. Segundo o trailer, que podem ver abaixo, a missão consiste em eliminar os "Snatchers", o que aparenta ser um easter egg dedicado ao clássico Snatcher, produzido também por Hideo Kojima.



Foi também disponibilizado um novo vídeo narrado pelo co-produtor Sean Eyestone em que são confirmados alguns detalhes/dúvidas que muitos jogadores tinham:
  • Cada missão tem, pelo menos, duas dificuldades: Normal e Hard (Dificil). No modo Hard, a Inteligência Artificial e o jogo tornam o ambiente jogável mais avançado e complexo, sendo um desafio maior progredir pelo jogo. Os inimigos têm melhor visão e estão mais atentos ao meio que os rodeia, o que significa que poderão ser vistos a uma distância maior. Em caso necessário, poderão também coordenar ataques tácticos em equipa e tentar rodear Snake;
  • As cutscenes podem ser pausadas ou totalmente ignoradas, tal como aconteceu no MGS4;
  • O sistema de marcação (à la Splinter Cell: Conviction e Hitman: Absolution)pode ser desactivado nas Opções. Os jogadores serão recompensados por completarem missões sem este sistema;
  •  O jogador poderá ter mais informação, através de rádio, pelo Miller e a vossa equipa ao pressionar no botão indicado, quando estão a vigiar o terreno inimigo;
  • Snake pode ouvir conversas dos inimigos, acumulando assim informação. Também o poderão fazer através dos binóculos, visto estes terem um microfone direccional embutido;
  • Existe vários tipos de veículos, sendo alguns são cobertos, dando a possibilidade de Snake se aproximar mais dos inimigos, ao invés de veículos sem cobertura, mas se conduzirem sem darem muito nas vistas, o inimigo não desconfiará;
  •  Uma das opções do actual CQC (Close Quartes Combat)é fazer o inimigo chamar pelos camaradas, podendo assim eliminá-los;
  •  Zonas mais perigosas de aterrar com o helicóptero, estão marcadas a laranja no vosso mapa;
  • Cada missão irá oferecer, sub-missões em que têm que resgatar algum soldado, prisioneiro de guerra, etc.

Podem ver o vídeo abaixo.

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