O primeiro e mais antigo blog português sobre Metal Gear e Metal Gear Solid

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segunda-feira, dezembro 16, 2013

8:59 da tarde | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
Novas informações provenientes do último podcast:

  • Desactivar o sistema de marcação apenas marca os inimigos no mapa, semelhante aos títulos anteriores;
  • Ainda será possível alternar entre o modo de "3ª Pessoa" e "1ª Pessoa";
  • Pessoas resgatadas em Ground Zeroes, vão transitar e poder ajudar em The Phantom Pain;
  • Kojima está a experimentar com a personagem "Snake", no sentido em que em The Phantom Pain, Kojima quer que cada jogador crie o seu próprio "Snake" e o paradoxo "personagem VERSUS jogador", mas nenhum detalhe foi confirmado;
  • Com a missão "Déjà-Vu", Kojima quer que os jogadores revejam o passado e ponderem o que mudou desde Metal Gear Solid.
 Maior parte do podcast não oferece nada de novo. No entanto, explica e aprofunda conceitos e ideias sobre o jogo.



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