O primeiro e mais antigo blog português sobre Metal Gear e Metal Gear Solid

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quinta-feira, dezembro 19, 2013

7:12 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
Tal como havia sido anunciado no último podcast, Metal Gear Rising: REVENGEANCE estava para sair no PC e no Steam muito brevemente. Hoje, foi dada finalmente a data oficial de lançamento, dia 9 de Janeiro. No site da Amazon.com, pode ser feita a pré-compra da versão digital do jogo por $19.99 por tempo limitado. A partir de amanhã, o jogo também pode ser pré-comprado na loja Steam, também por $19.99 por 48 horas.

Esta versão PC vai conter todas as DLC's (VR Missions, Jetstream Sam e Blade Wolf, a skin de Grey Fox e as armaduras).


Foram também adicionadas algumas opções, tais como a opção "CUTSCENES", que foi adicionada ao menu principal, onde podemos ver toda e qualquer cutscene do jogo; a opção "CODECS", também adicionada ao menu principal, onde podemos reproduzir as conversações de codec; foi adicionado ao menu "CHAPTER", o "Boss Stage", onde podemos só jogar as batalhas dos Bosses; tal como acontece na grande maioria dos títulos de PC, foi adicionado um menu de opções gráficas, onde podemos modificar a resolução, anti-aliasing, etc.

Os requerimentos do sistema, retirados do site da Amazon, podem ser verificados em baixo:

Minimum:
OS: XP or Vista or 7 or 8
Processor: Intel Core i5 2400
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia Geforce GTS 450
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card




Recommended:
OS: XP or Vista or 7 or 8
Processor: Intel Core i7 3770
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Nvidia Geforce GTX 650
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 25 GB available space
Sound Card: DirectX compatible sound card

Steam account required for game activation and installation
Ao que parece, o jogo apenas vai ser disponível em formato digital no PC. Até à data, nada foi avançado sobre uma versão física. Fiquem com as imagens oficiais lançadas pela Konami hoje.





Fonte: Amazon.com, ToraShiro(NeoGAF)

Actualização: O jogo já pode ser adquirido na loja Steam por 13,39€.
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5:28 p.m. | Publicado em , por Unknown | 1 comentário
A companhia de brinquedos ThreeA finalmente lançou a data de lançamento e preço da nova figura Metal Gear RAY. Seguindo a tradição, a figura vai custar 490 USD 358.600 EUR, o que não é um orçamento viável para todos. Ainda assim, é mais barato do que uma PlayStation 4 ou uma Xbox One.


RAY vai estar em pré-venda dia 24 de Dezembro, às 9 da manhã em Hong Kong, 1 da manhã em Lisboa, na loja digital Bambaland Store.


Mais detalhes brevemente.



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segunda-feira, dezembro 16, 2013

8:59 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
Novas informações provenientes do último podcast:

  • Desactivar o sistema de marcação apenas marca os inimigos no mapa, semelhante aos títulos anteriores;
  • Ainda será possível alternar entre o modo de "3ª Pessoa" e "1ª Pessoa";
  • Pessoas resgatadas em Ground Zeroes, vão transitar e poder ajudar em The Phantom Pain;
  • Kojima está a experimentar com a personagem "Snake", no sentido em que em The Phantom Pain, Kojima quer que cada jogador crie o seu próprio "Snake" e o paradoxo "personagem VERSUS jogador", mas nenhum detalhe foi confirmado;
  • Com a missão "Déjà-Vu", Kojima quer que os jogadores revejam o passado e ponderem o que mudou desde Metal Gear Solid.
 Maior parte do podcast não oferece nada de novo. No entanto, explica e aprofunda conceitos e ideias sobre o jogo.



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sábado, dezembro 14, 2013

8:08 p.m. | Publicado em , por Unknown | Sem somentários

No último podcast oficial, Kojima Productions Alert, os locutores deram notícias sobre a versão PC, no qual foi confirmado que não foi cancelado e "encontra-se nos últimos retoques", e poderá sair muito mais depressa do que pensamos.

Sean Eyestone, co-produtor e locutor oficial do KPAlert, afirmou: "Poderão ver o jogo no Steam a qualquer momento".




Podem ouvir o podcast abaixo.


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quinta-feira, dezembro 12, 2013

8:19 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

Kojima publicou uma foto no seu Twitter com desenhos das personagens de Peace Walker para o novo romance que vem no Premium Package Japonês de MGSV: Ground Zeroes.

Como a versão japonesa vem com legendas em Inglês, esta poderá ser uma boa oportunidade de adquirir a versão Oriental.



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terça-feira, dezembro 10, 2013

11:33 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

Numa sessão exclusiva de "Perguntas E Respostas" (Q&A) feita pela Xbox Wire, Kojima fala sobre as cutscenes e o seu desenvolvimento, o que define um título Metal Gear Solid, qual a personagem favorita de Kojima e o futuro da saga. Podem ler toda a entrevista aqui.
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11:20 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
As versões físicas de MGSV: Ground Zeroes para PlayStation 4 e Xbox One sempre foram confirmadas para o mercado Ocidental, algo que estava em dúvida desde que as plataformas do jogo foram anunciadas, aquando do seu lançamento, a 20 de Março do próximo ano (18 de Março nos Estados Unidos e 21 de Março no Reino Unido).

A confirmação veio parte do site oficial da Konami UK:
“Foi também agora revelado que ambos os sistemas Xbox One e PlayStation®4 vão ter versões físicas à venda a partir de £39.99, ou podem ser descarregadas por £29.99.”
Excelentes noticias para aqueles que preferem as versões físicas. A versão dos E.U. vai ficar por $39.99 a versão física, e $29.99 a versão digital). A Konami também lançou a arte da capa para as versões Ocidentais:


Como podem ver, Kaz foi completamente retirado da capa, tal como Kojima havia previsto fazer, visto que Kaz não era muito reconhecido no Ocidente, ao contrário do que se passava no Oriente.

Actualição: Parece que as versões físicas vão ter conteúdo adicional.



Fonte: http://www.konami.co.uk/2013/12/10/mgsvgz-release-date-and-jamais-vu-xbox-exclusive-content-announced/
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segunda-feira, dezembro 09, 2013

10:27 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

Konami anunciou que Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, o prólogo de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, vai ser lançado dia 18 de Março de 2014 nos Estados Unidos, dia 20 na Europa e Japão, e dia 21 no Reino Unido, para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. O jogo vai estar disponivel na lojas por 29.99€ na Xbox 360 e PlayStation 3, ou em formato digital por 19.99€ em todas as plataformas.

Quem tem PlayStation 3 e PlayStation 4 vai ter direito à missão exclusiva "Déjà-Vu Mission", enquanto que os utilizadores de Xbox 360 e Xbox One têm direito à missão exclusiva "Jamais Vu Mission".
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6:12 p.m. | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
A Konami lançou alguns detalhes em relação ao conteúdo exclusivo Xbox 360 e Xbox One de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes.




Enquanto que a PlayStation teve direito à missão "Déjà-Vu" em que o jogador controla o "Low-Poly" Snake (leia-se Solid Snake)com elementos que advêm de Metal Gear Solid, a missão da Xbox faz-nos controlar Cybor Raiden de Metal Gear Rising Revengeance. Segundo o trailer, que podem ver abaixo, a missão consiste em eliminar os "Snatchers", o que aparenta ser um easter egg dedicado ao clássico Snatcher, produzido também por Hideo Kojima.



Foi também disponibilizado um novo vídeo narrado pelo co-produtor Sean Eyestone em que são confirmados alguns detalhes/dúvidas que muitos jogadores tinham:
  • Cada missão tem, pelo menos, duas dificuldades: Normal e Hard (Dificil). No modo Hard, a Inteligência Artificial e o jogo tornam o ambiente jogável mais avançado e complexo, sendo um desafio maior progredir pelo jogo. Os inimigos têm melhor visão e estão mais atentos ao meio que os rodeia, o que significa que poderão ser vistos a uma distância maior. Em caso necessário, poderão também coordenar ataques tácticos em equipa e tentar rodear Snake;
  • As cutscenes podem ser pausadas ou totalmente ignoradas, tal como aconteceu no MGS4;
  • O sistema de marcação (à la Splinter Cell: Conviction e Hitman: Absolution)pode ser desactivado nas Opções. Os jogadores serão recompensados por completarem missões sem este sistema;
  •  O jogador poderá ter mais informação, através de rádio, pelo Miller e a vossa equipa ao pressionar no botão indicado, quando estão a vigiar o terreno inimigo;
  • Snake pode ouvir conversas dos inimigos, acumulando assim informação. Também o poderão fazer através dos binóculos, visto estes terem um microfone direccional embutido;
  • Existe vários tipos de veículos, sendo alguns são cobertos, dando a possibilidade de Snake se aproximar mais dos inimigos, ao invés de veículos sem cobertura, mas se conduzirem sem darem muito nas vistas, o inimigo não desconfiará;
  •  Uma das opções do actual CQC (Close Quartes Combat)é fazer o inimigo chamar pelos camaradas, podendo assim eliminá-los;
  •  Zonas mais perigosas de aterrar com o helicóptero, estão marcadas a laranja no vosso mapa;
  • Cada missão irá oferecer, sub-missões em que têm que resgatar algum soldado, prisioneiro de guerra, etc.

Podem ver o vídeo abaixo.
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quinta-feira, dezembro 05, 2013

11:00 p.m. | Publicado em , por Unknown | Sem somentários
Kojima disponibilizou no seu Twitter, várias fotos da Action Figure de Liquid Snake e um protótipo de Skullface (MGSV).






Podem comprar a vossa Action Figure aqui:
Metal Gear Solid Play Arts Kai Non Scale Pre-Painted PVC Figure: Liquid Snake (Japão Versão)
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terça-feira, dezembro 03, 2013

8:29 p.m. | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes vai fazer parte do programa de actualização PlayStation 4. Este serviço tem como funcionalidade a facilidade em transitar entre gerações, sendo que ao comprar a versão PlayStation 3, é possível actualizar para a versão PlayStation 4 através da PlayStation Network Store. Por um preço, claro, ainda que reduzido. Como Ground Zeroes será lançado nas duas gerações, o jogo está incluído neste programa.

Fonte: http://www.jp.playstation.com/ps4/games/mgsvgz/
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segunda-feira, dezembro 02, 2013

3:24 p.m. | Publicado em por Unknown | 2 comentários

Depois de estar ausente durante dois anos, eis que o Blog volta ao activo, numa altura nada melhor que a mudança de geração de consolas e perante dois títulos, pelo menos, da saga Metal Gear. 2013, apesar de estar quase no fim, ainda tem muito para dar., e 2014 aparenta ser um dos melhores anos no legado dos videojogos. É uma excelente altura para fazer parte da cultura de videojogos, principalmente porque a competição tem-se tornado bem mais saudável do que antes, ainda que continue sendo uma competição.


Sem mais rodeios e demoras, vamos voltar ao activo a tempo inteiro.
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quinta-feira, maio 26, 2011

9:43 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
Algumas semanas atrás, Hideo Kojima fez uns tweets sobre uma figura Grey Fox, desenhado e supervisionado por Yoji Shinkawa, o artista por detrás dos conceitos e ilustrações de todas as personagens, lugares, mechs e as capas dos jogos, bem como alguns anúncios. Não estará confirmado, mas provavelmente a figura será feita pela Play Arts Kai, da SquareEnix. Vejam as imagens a baixo.

Fonte: crimsondramon.wordpress.com
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quarta-feira, maio 25, 2011

9:41 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários

Segundo este artigo, a Konami espera lançar o Metal Gear Solid 3D: Snake Eater para a Nintendo 3DS em Novembro. Mas ainda não foi confirmada nenhuma data oficial para o lançamento. Muitos esperavam que fosse lançado a tempo do catálogo de Verão, mas apenas está destinado ao mercado da época natalícia. O que vai agradar, tanto a Nintendo como a Konami, pois no Natal é onde se vê maiores compras deste tipo de gadgets.
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9:37 p.m. | Publicado em , por Unknown | Sem somentários
Em 2009, a ThreeA Toys anunciou que iria fazer um modelo Metal Gear Rex. Até à bem pouco tempo, nunca mais se ouviu falar deste projecto, nem a provar que ia para a frente nem que estava cancelado. nada, até que foi publicado uma actualização no blog da ThreeA.



No vídeo abaixo podemos ver a actualização da "railgun" do Metal Gear Rex.



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terça-feira, maio 24, 2011

9:33 p.m. | Publicado em , , , por Unknown | Sem somentários

Algum tempo atrás, museu de Arte Americana Smithsonian (Smithsonian American Art Museum), localizado em Washington D.C., anunciou que iria lançar uma nova exibição denominada de "A Arte dos Videojogos". Foi necessário registar-se para poder votar em quais jogos queriam ser exibidos, incluindo os jogos Metal Gear Solid e Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty. A votação decorreu online, e juntou as várias eras dos Videojogos (para ver detalhadamente, clique aqui).

A série Metal Gear foi umas das primeiras séries a ser considerada uma fora de arte, tanto pela sua história detalhada, como pela sua arte gráfica e cutscenes. É bom ver que realmente é reconhecido o valor destes dois jogos, tanto por serem os meus favoritos, como terem, apesar de muitos prémios e aclamados pela crítica, sempre foram esquecidos em relação a outros títulos mais vendidos.

A exibição será feita desde 16 de Março de 2012 até 30 de Setembro de 2012.
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segunda-feira, março 21, 2011

9:24 p.m. | Publicado em , , por Unknown | Sem somentários
Para quem não sabe o que é a NGP (Next Generation Portable), poderá defini-la como a PSP2. Esta consola pretende definir a jogabilidade portátil, tendo as características mais potentes entre todas as consolas portáteis, incluindo também o mercado Android e Apple, visto terem cada vez mais dispositivos com mais potência e cada vez mais jogos/apps para os respectivos dispositivos. [Para mais detalhes, siga o link]

Continuando, na conferência de imprensa em que a NGP foi anunciada, Hideo Kojima foi apresentado como um dos produtores em que "tinha grandes planos" para a consola. Podem ler o manuscrito, traduzido para Português, retirado do site Gamespot.
[11:33] Kaz Hirai agradece Suzuki, e chama Hideo Kojima a vir ao palco.

[11:33] Ele está aqui para oferecer uma perspectiva futura.

[11:34] Vemos Old Snake e Metal Gear Mk.II. Os dois têm uma conversa informal.

[11:34] Snake equipa o Solid Eye e olha em redor, e sons de batalha fecham a sequência. Hideo Kojima tem grandes planos para a NGP.

[11:35] Hideo Kojima deixa claro que o demo usou os modelos do Metal Gear Solid 4 para a PlayStation 3.

[11:35] Mesmo que o demo tenha sido a 20 frames por segundo (fps), Hideo Kojima diz que, se optimizado, poderia a ter melhor aspecto para a NGP.

[11:36] Hideo Kojima relembra que isto não é um anúncio que o MGS4 vem para a NGP, mas apenas o vislumbre do potencial da NGP.

[11:37] Hideo diz que a computação em nuvem poderá ser um factor para que um MGS portátil tenha a mesma computação (cloud computing).

[11:37] Hideo diz que Peace Walker foi uma experiência nessa direcção.

[11:38] Hideo pretende que haja conectividade que permita que o jogadores levem a experiência com eles, por exemplo, iniciar um jogo na Sua PS3, transferi-la para a NGP e voltar para a PS3.

[11:39] Hideo espera que o seu sonho se torne realidade, e que ele está a trabalhar neste sonho...e irá partilhá-lo na próxima E3.
Apesar de ser apenas uma demo, Hideo Kojima espera trazer um títluo para a NGP, e se conseguir, mostrar algum projecto de computação em nuvem, na E3, que será por volta de Junho, Julho.



Abaixo poderá ver um vídeo do YouTube:

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quinta-feira, maio 13, 2010

11:47 p.m. | Publicado em , por Unknown | 3 comentários
O blog será restituído durante o ano de 2010. Novidades brevemente...
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quarta-feira, setembro 17, 2008

10:14 p.m. | Publicado em , , , , por Unknown | Sem somentários
Após alguns meses sem por cá aparecer, voltamos para vos informar o melhor possível. Começamos:
MGS4: GOTP
A 12 de Junho de 2008, saiu um dos melhores e grandiosos jogo de sempre, com muita ambição e muita confiança, todos aguardavam a saída deste jogo, uns para o elogiarem, outros para o destruírem. Segundo as estatisticas, o jogo é o chamado "vendedor de PS3's". E isto porquê? Porque vendeu um milhão de cópias em território europeu desde que foi lançado. É verdade que não saiu nenhuma demo pública, mas todos os que compraram tiveram algo que desejavam.
MGO
Dese que saiu, o nº de jogadores online tem aumentado. Já decorreu o Metal Gear Online Wolrd Champioship 2008 e podem verificar os resultados aqui. Faço parte da equipa MGS:TUS. Podem verificar as minhas estatísticas aqui.
  • Guia de Mapas
Blood Bath Gronznyj Grad Ambush Alley Midtown Maelstrom Urban Ultimatum GENE EXPANSION PACK Coppertown Conflict Tomb of Tubes Virtuous Vista Legenda: - ENVG - Drum Can
Duas novas expansões para MGO
Na última edição de Dengeki Playstation (uma revista de videojogos japonesa), Kojima Productions revelou a expansão MEME para Metal Gear Online. Detalhes mais abaixo! Três Novos Mapas - Um mapa nevoso. Uns dizem ser o campo de batalha de um certo boss emMGS4, outros dizem ser High Ice do MGO original. - Um mapa de uma floresta/selva. Nada foi dito sobre este mapa, a não ser que a cor se assemelha a Svyatogornyj East. - Um mapa com umas ruínas no centro. O que poderá ser, senão Ghost Factory de MGO/MPO Plus? Uma Nova Personagem - nada foi revelado. Diz-se que terá uma habilidade "estrondosa, absolutamente espectacular" (quase de certeza que é o Raiden). Novas Funcionalidades - Uma vez mais, nada foi revelado. Apenas que irão ser brutais. E já outra expansão vem a caminho(possivelmente a expansão Scene)!
E por hoje é tudo, sempre que possível, este blog irá ser actualizado com novas informações.
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