O primeiro e mais antigo blog português sobre Metal Gear e Metal Gear Solid

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quinta-feira, novembro 27, 2014

8:05 da tarde | Publicado em , , , , por Unknown | 1 comentário
Hoje foi confirmado que o novo MGO vai ser desvendado no próximo The Game Awards 2014, que irá decorrer no dia 5 de Dezembro, em Las Vegas.




E já há quem tenha visto o que aí está para vir.
Podem consultar os horários mais detalhados no site oficial dos The Game Awards 2014.


Outra novidade, é que será necessário tradutores para compreender certas vítimas, soldados, testemunhas, tanto para recrutá-los ou para interrogá-los, logo que é necessário recrutar tradutores para a Mother Base. Foi também avançado pelo JunkerHQ.net que Big Boss sabia russo, mas o coma deixou-o sem algumas partes funcionais do cérebro.
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domingo, novembro 23, 2014

6:36 da tarde | Publicado em , , , , , por Unknown | Sem somentários
Há dez meses que o último artigo deste blog foi feito. Depois de uma merecida pausa, o blog volta ao activo. Apesar destes dez meses de pausa, o mundo Metal Gear não parou. Como tal, este artigo serve para pôr a par tudo o que aconteceu em 10 meses. Para evitar ser um artigo muito grande, apenas os eventos mais importantes e únicos vão aparecer aqui, sendo que será divido em dois artigos.

Parte I

JULHO 2014
  • O jornal The Guardian entrevista Hideo Kojima, onde este "questiona o domínio dos EUA sobre o mundo e a sua evolução na história";
  • Hideo Kojima anuncia que irá haver jogabilidade ao vivo durante a GamesCom 2014;
  • Numa publicação do Instagram do actor Robin Atkin Downes, Kaz Miller, sabemos que existe uma cena em que "Kaz precisa de amarrar o sapato", sendo que poderá ser uma cena de comédia ou de drama, vista a situação de Kaz, que perdeu um braço e uma perna.

AGOSTO 2014


SETEMBRO 2014
  • Hideo Kojima refere que "graças ao FOX Engine, os custos de desenvolvimento foram de 1/5 do normal" e que "80% do trabalho pode ser feito pelos designers, sem qualquer parte dos programadores";
  • Gamespot realiza entrevista exclusiva e com vídeo a 60fps.

OUTUBRO 2014
  • Konami confirma que MGS V: Ground Zeroes irá sair na Steam, dia 18 de Dezembro;
  • Kojima Productions discute sons e banda sonora no episódio 6 do documentário da Red Bull;
  • Sequela do filme da Hive Division é cancelado pela Konami, logo após ter sido feito um teaser para crowd-funding;
NOVEMBRO 2014

E por agora, são as mais recentes novidades e detalhes importantes sobre os novos lançamentos da Kojima Productions. Sendo que o lançamento da versão PC de Ground Zeroes está para breve, deverá sair mais detalhes nos próximos dias.
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sexta-feira, novembro 21, 2014

5:09 da tarde | Publicado em , , , por Unknown | Sem somentários
Há dez meses que o último artigo deste blog foi feito. Depois de uma merecida pausa, o blog volta ao activo. Apesar destes dez meses de pausa, o mundo Metal Gear não parou. Como tal, este artigo serve para pôr a par tudo o que aconteceu em 10 meses. Para evitar ser um artigo muito grande, apenas os eventos mais importantes e únicos vão aparecer aqui, sendo que será divido em dois artigos.


JANEIRO 2014
  • A titânica figura Metal Gear RAY da 3A é lançada por 360 euros (especificações);
  • O actor Jay Tavare, actor vocal de Code Talker, diz que: "Um primeiro olhar sobre Code Talker, personagem que eu dou voz no próximo super jogo Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Saber falar algum Athabskan (língua atabascana) ajudou na aprendizagem do diálogo complexo Navajo que tive até agora. Graças aos meus Anciãos, eu sei que fiz justiça [ao diálogo]. Nós ainda não terminamos por isso este ano é de mais trabalho. :)))";
  • Hideo Kojima partilhou algumas imagens da missão Déjà vu.
 
FEVEREIRO 2014
  • A revista Game Informer de Março tem como capa, "METAL GEAR SOLID V: 20 PÁGINAS SOBRE GROUND ZEROES, THE PHANTOM PAIN, E O ARQUITECTO POR DETRÁS DE TUDO";
  • A série Metal Gear tem uma venda total 35.7 milhões de cópias vendidas até 30 de Setembro de 2013;
  • É lançado um vídeo que compara as várias versões de consolas do jogo.

MARÇO 2014
  • PlayStation Access entrevista Hideo Kojima e Yoji Shinkawa, e fala sobre vários aspectos da jogabilidade de Ground Zeroes;
  • Ground Zeroes é censurado no Japão;
  • Hideo Kojima explica o porquê dos nomes SOLID, LIQUID, SOLIDUS, e SNAKE:







  • Hideo Kojima não quer fugir de assuntos sensitivos, sendo que acha que vai ser muito criticado por tal;
  • Ao colecionar as cassetes em Ground Zeroes, podemos aprender mais sobre Skull Face;
  • Hideo Kojima está preocupado que os jogadores possam reclamar pelo tamanho de The Phantom Pain, sendo que nunca possam acabar o jogo devido ao seu elevado tamanho;
  • Numa entrevista com Did You Know Gaming, Hideo Kojima falou brevemente sobre o novo Metal Gear Online, que está a ser desenvolvido pela equipa de Los Angeles, sendo que quer uma abordagem mais abrangente para o modo online;
  • O jogo Metal Gear Solid V: Ground Zeroes é lançado dia 18 de Março nos EUA, 20 de Março no Japão(excluindo a versão XBOX ONE) e Europa, dia 21 de Março no Reino Unido e dia 27 de Março na Austrália, em todas as plataformas;
  • AS CAIXAS DE CARTÃO VÃO VOLTAR EM THE PHANTOM PAIN!!!.

ABRIL 2014
  • Vídeo de Making Of de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes;
  • Filme de Metal Gear Solid está, finalmente, a ser escrito depois de mais de uma década de ter sido anunciado.

MAIO 2014


JUNHO 2014
  • Vídeo de jogabilidade de The Phantom Pain é disponibilizado pela Kojima Station, incluindo nova jogabilidade da caixa de cartão;
  • Ainda no mesmo vídeo, podemos ver a escala e diferença de tamanho do mapa de cada jogo Metal Gear;


Parte II
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