"Numa entrevista recente, Kojima revelou que para usar o Sistema OctoCamo de Snake, recolhem texturas ao longo do nível e acedem-lhes através de um menu, como o existente em MGS3. Também revelou que todas as imagens que vimos são apenas de uma parte do jogo e que na versão final Snake vai viajar pelo mundo. Kojima também referiu a nova IA inimiga. Se os assustarem (disparando para o chão perto deles, por exemplo) entram em pânico, o que afecta as suas acções no campo de batalha, tornando mais fácil que vocês se escondam e os derrotem."
Fonte: PSM3
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